Node.js와 Socket.io를 이용한 멀티플레이 탄막피하기 게임 개발기 (1) | 21-05-06
개발 동기 이번 학기에 외국인 교수님의 수업을 듣고있는데, 이 수업에서 협업 방법, OOA, OOD 설계 방법과 디자인 패턴들을 배우면서 실제로 적용해보는 팀 프로젝트를 하고있다. 프로젝트는 어떤 만들고싶은 게임을 하나 정해서 제안서를 작성하고, OOA, OOD를 설계 한 뒤, 설계된 구조에 맞춰서 개발을 하는 것이다. 프로젝트를 하면서, 몇 주 간격으로 Milestone을 진행하고, 한 주 간격으로 Sprint를 진행하면서 개발 상황을 계속해서 브리핑을 해야한다. 중간고사가 끝나고, 이제 실제로 개발할 단계가 되어서, 개발기와 함께 개발 과정을 작성해보려 한다. 게임에 사용되는 툴은 자유롭게 선택하면 되고, 다만 Client-Sever Architecture는 필수로 들어가야 한다. 먼저, 우리 팀은 ..
2021. 5. 6.